Status e datas do playtest

O playtest de just volleyball de setembro de 2026 terminou, então quem busca acesso precisa aguardar o anúncio de uma nova sessão de testes. Naquela sessão, a participação era gratuita e o acesso era feito pela Steam: solicitar acesso, aguardar a aprovação e instalar o aplicativo separado do playtest. Anúncios antigos de abertura se referem àquele período de testes e não devem ser interpretados como confirmação de que outra sessão está acontecendo.

A Steam publicou o anúncio do playtest público em 23 de setembro de 2026. O encerramento anunciado era domingo, 27 de setembro, à meia-noite no horário do leste dos EUA, conforme registrado no guia do playtest de setembro.

ItemDetalhes do teste de setembro
Anúncio públicoPublicado na Steam em 23 de setembro de 2026
Horário de encerramento anunciadoDomingo, 27 de setembro, à meia-noite no horário do leste dos EUA
Custo de participaçãoGratuito
Forma de acessoSolicitação pela Steam, seguida de aprovação pelo desenvolvedor
Próximos testesNão há data oficialmente confirmada para outro teste ou beta aberto

A sessão permitiu experimentar várias partes do jogo em desenvolvimento, incluindo vôlei online, partidas contra bots, personalização de avatar, jogo casual no ginásio e replays. Ela também revelou problemas de conexão e outros bugs que receberam atenção durante os testes.

A participação valia por um período limitado de testes. Ela não garantia acesso contínuo à futura versão de lançamento, e os recursos ou comportamentos daquela versão de teste estavam sujeitos a mudanças.

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Image: Steam

Como funcionava o acesso pela Steam

O processo de inscrição de setembro usava a página oficial de just volleyball na loja Steam. Não era necessário comprar o jogo, resgatar uma chave ou preencher um formulário de cadastro em outro site.

Estas eram as etapas usadas naquela sessão:

  1. Entrar na conta Steam que você queria usar.
  2. Abrir a página do jogo na loja e localizar a área do playtest.
  3. Selecionar o botão para solicitar acesso.
  4. Aguardar o desenvolvedor aprovar a solicitação.
  5. Encontrar o aplicativo separado do playtest na biblioteca da Steam e instalá-lo.

Enviar uma solicitação era a etapa de inscrição. A aprovação liberava a instalação, então solicitar a participação e receber acesso eram etapas distintas.

EtapaO que aconteciaO que isso significava para o jogador
Solicitação enviadaA Steam registrava a solicitaçãoO acesso havia sido solicitado, mas a aprovação ainda estava pendente
Aguardando aprovaçãoA Steam informava que os participantes seriam avisados quando fossem necessáriosNão havia um prazo de espera definido
Solicitação aprovadaO aplicativo do playtest aparecia na bibliotecaO jogador podia instalar a versão de teste
Período de testes encerradoO período de acesso anunciado chegava ao fimA aprovação anterior não prolongava a sessão

Não foi confirmado oficialmente se as aprovações eram feitas em grupos ou todas de uma vez. Também não há um prazo definido para uma solicitação receber resposta.

Se outro teste for anunciado, siga as instruções e datas dele. O procedimento de setembro explica a sessão anterior; ele não garante que um teste futuro usará as mesmas regras de aprovação.

Video: just volleyball gameplay and trailer

O que os jogadores puderam testar

A versão de setembro oferecia acesso a vários sistemas centrais do jogo. Era possível entrar em partidas online, jogar offline contra bots, personalizar um avatar, usar o ginásio livre e rever momentos pelo modo replay.

RecursoO que estava disponível durante os testes
Partidas onlineVôlei multijogador nos formatos de equipe anunciados
Partidas offline contra botsSessões contra adversários controlados pelo computador, sem precisar de um lobby online
Editor de avatarFerramentas para criar e salvar a aparência de um personagem
Ginásio livreUma opção de jogo casual
Modo replayUma forma de rever momentos das partidas

As partidas offline contra bots davam aos participantes uma opção para jogar sem precisar organizar um grupo online. Isso era útil para experimentar a versão por conta própria, embora a disponibilidade de um modo offline não garantisse permissão para continuar jogando após o encerramento do período de testes.

O editor de avatar permitia experimentar diferentes visuais, enquanto o ginásio livre e o modo replay ampliavam o que era possível explorar além de uma partida padrão. Esses recursos faziam parte da versão de teste e não eram promessas de que todos os detalhes permaneceriam iguais no lançamento.

O desenvolvedor descreveu a versão como inacabada. Por isso, o funcionamento das partidas, os menus, o uso de controles e o desempenho precisam ser entendidos no contexto daquela versão específica. Uma sessão bem-sucedida mostrava o que funcionava nos testes; um relato de bug registrava um problema naquela versão.

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Image: Steam

Atualizações, erros de conexão e fechamentos inesperados

Uma versão desatualizada era uma das possíveis razões para o jogo abrir, mas não conseguir se conectar online. Duas atualizações durante o teste mudaram a versão exigida para jogar online, tornando esses patches necessários para continuar acessando o multijogador.

O desenvolvedor recomendou verificar os arquivos do jogo na Steam ou sair completamente da Steam e abri-la novamente. No Windows, fechar apenas a janela principal da Steam podia deixar o aplicativo rodando na bandeja do sistema, então era necessário encerrá-lo por completo antes de reiniciar.

Durante o período ativo de testes, a sequência prática era conferir se havia uma atualização obrigatória, realizar um desses procedimentos e tentar novamente. Essas etapas ajudavam a receber as atualizações; elas não prolongavam o teste além do horário de encerramento anunciado.

Problema relatadoO que se sabiaMedida relevante
Falha de conexão online após uma atualizaçãoAlguns patches passaram a exigir uma versão mais recente para jogar onlineVerificar os arquivos ou reiniciar completamente a Steam para buscar a versão atual
Fechamento inesperado ao iniciar o jogoO desenvolvedor reconheceu, em um patch, um problema de fechamento inesperado no dia de abertura do testeConferir se as correções disponíveis foram instaladas
Fechamento inesperado após um controle desconectar no editorUm jogador relatou essa sequência específicaIncluir a desconexão e a atividade no editor no relato do bug
Controles deslizantes mudando durante a rolagemA rolagem do mouse podia alterar os valores das configuraçõesConferir os valores novamente após rolar a tela de configurações

Membros da comunidade também relataram ter resolvido um caso específico de fechamento inesperado na inicialização ao redefinir as configurações salvas na pasta Roaming de dados de aplicativos do Windows. Essa era uma solução alternativa para um problema específico relatado, não uma correção comprovada para toda falha de inicialização.

O suporte a controles ainda estava incompleto. O sistema de busca de partidas também recebeu três patches ao longo de três dias, com parte de uma das mudanças revertida posteriormente.

Outro relato de jogador descreveu uma piora de desempenho após trocar os drivers de vídeo. Esse relato não estabeleceu um requisito geral de hardware nem provou que todos os jogadores enfrentariam a mesma lentidão.

Feedback e anúncios de próximos testes

O desenvolvedor participou das discussões da comunidade Steam durante a sessão, tornando aquele fórum um canal conhecido para compartilhar feedback sobre o teste. Os relatos são mais fáceis de investigar quando explicam a situação e a sequência que levou ao problema.

Para fazer um relato útil, inclua:

  • A atividade: Entrar em uma partida, jogar offline, editar um avatar ou mudar configurações.
  • A sequência: As ações realizadas imediatamente antes de o problema aparecer.
  • O resultado: Um fechamento inesperado, falha de conexão, mudança inesperada de configuração ou queda de desempenho.
  • O estado da atualização: Se a Steam havia instalado a versão de teste mais recente disponível.
  • A possibilidade de reproduzir: Se repetir as mesmas etapas causou o problema novamente.

Para problemas com controles ou gráficos, mencione as circunstâncias relevantes, como um controle desconectado ou uma troca recente de driver. Separe essas observações das suposições sobre a causa.

O desenvolvedor demonstrou interesse em realizar um beta aberto, mas nenhuma data foi confirmada oficialmente. Ainda não foram definidos o período de outro teste público nem suas regras de acesso.

Acompanhe os anúncios do jogo na Steam para saber quando houver datas definidas. Uma publicação antiga nas redes sociais divulgando uma sessão anterior não confirma uma nova data de abertura.

Perguntas frequentes

O playtest de just volleyball está aberto agora?

A sessão documentada de setembro terminou. O encerramento anunciado era domingo, 27 de setembro, à meia-noite no horário do leste dos EUA. Nenhuma data de teste posterior foi confirmada oficialmente, então confira os anúncios do jogo na Steam em busca de um novo convite antes de contar com o acesso.

A participação era gratuita?

Sim. A participação na sessão de setembro era gratuita após a aprovação. Os jogadores solicitavam acesso pela Steam sem comprar o jogo, obter uma chave ou se cadastrar por um formulário externo. Isso descreve o playtest e não define o preço da versão final do jogo.

Por que solicitar acesso não instalava o jogo imediatamente?

A solicitação ainda precisava da aprovação do desenvolvedor. Após a aprovação, o jogador recebia um aplicativo separado do playtest na biblioteca da Steam. O cronograma de aprovação e o processamento das solicitações em grupos não foram confirmados oficialmente.

Os jogadores podiam treinar sem um lobby online?

Sim. O teste incluía partidas offline contra bots, além de partidas online e jogo no ginásio livre. A funcionalidade offline era um recurso da versão de teste; ela não garantia acesso contínuo após o fim da sessão.

O teste estava disponível em celulares ou consoles?

A forma de acesso documentada era pela Steam. A participação em consoles e dispositivos móveis não foi confirmada oficialmente. Perguntas sobre celulares ou PlayStation nos comentários de vídeos de gameplay não comprovam que o teste estivesse disponível em nenhuma dessas plataformas.

O playtest continua na biblioteca da Steam depois?

Não foi confirmado oficialmente se o playtest continua listado na biblioteca após os testes. Ele aparecer na biblioteca e haver permissão para abrir o jogo são coisas distintas. A aprovação para a sessão de setembro não garantia acesso contínuo à versão de lançamento do jogo.